台帳 / 06 項目
ライセンス — レベルで増える商品と売り場
License 2 はレベル2。番号とレベルが一致するので、次に何が増えるか読めます。
01解放のルール
配信ページは「Each license unlocks at the level that matches its number, so License 2 becomes available when you reach Level 2」と説明しています。番号とレベルが一致します。
解放時には「NEW BAKERY ITEM LICENSE UNLOCKED」「NEW BAKERY SECTION UNLOCKED」という通知がビルドに定義されています。商品だけでなく売り場も増えます。
02ビルドで確認できる商品
| グループ | 数 | 例 | ライセンス |
|---|---|---|---|
| ワッフル | 5 | プレーン / チョコ / ベリー / ハニー / チョコベリー | ベーカリー系 |
| ドーナツ | 4 | ストロベリー / チョコレート / クリーム / フィルド | ベーカリー系 |
| ケーキ | 6 | ストロベリー / チョコレート / チーズ / ブラックフォレスト / バースデー / ショート | ベーカリー系 |
| ソーダ | 4 | コーラ / オレンジ / ペア / ライム(表記 Silime) | 飲料 |
| ジュース | 7 | グリーン / オレンジ / パイナップル / ストロベリー / アップル / キャロット / グレープ | 飲料 |
03追加される売り場
配信ページは、後にソーダ、日用品、缶詰、シリアル類が追加されると説明しています。売り場が増えると、客が店内で回る範囲も広がります。
ビルドには「SET STORAGE TO … PRODUCTS」という棚の設定に関する文字列もあり、売り場ごとに扱う商品を決める作りであることがうかがえます。
04新商品の置き場所
飲料は冷蔵ケース、ケーキは冷蔵またはディスプレイ、焼き菓子は常温棚、というのが見た目からの推測です。公式に明記されているのはパイ・ドーナツ=冷蔵、シリアル・パン=棚の4品目だけです。
新しいライセンスを解放したら、まず売り場の空きを確認し、次に商品を発注してください。順番を逆にすると箱がしまえません。
05解放の順番(推測)
序盤はベーカリー系(ワッフル・ドーナツ・ケーキ)、中盤で飲料、その後で日用品・缶詰・シリアルという順番になると推測されます。配信ページの説明がこの順で触れているためです。
実際の解放順は画面のライセンス一覧で確認してください。当サイトでは推測と明記します。
06レベルは思ったより速く上がる
公式スクリーンショットでは、DAY 6 の時点で STORE LEVEL 59、DAY 4 で 45、DAY 5 で 55 という例が確認できます。日数に対してレベルがかなり速く上がります。
一方で所持金は $10〜$30 台に留まっています。レベルが上がっても現金が増えないのは、売上が仕入れと設備に回っているためだと推測されます。