台帳 / 08 項目
最初の30分 — レベル5までの手順
公式スクリーンショットの「DAY 3 08:00 / レベル5 / 所持金 $10.06」が、最初の到達点の目安になります。
011. 店外の荷物を取る
開店前の最初の仕事は、店の外に届いている荷物を中へ運ぶことです。箱はそのままでは売り場に出せず、開けて中身を取り出す必要があります。
空き箱は床に残ります。ビルドには「MOVE ALL EMPTY CARDBOARD BOXES」という案内があり、片付けまでがワンセットです。
022. ドーナツを棚に並べる
最初の荷物にはドーナツが入っています。配信ページの手順では、これを棚に並べてから開店します。
ドーナツとパイは冷蔵庫、シリアルとパンは棚、というのが配信ページの説明です。同じ棚に別の商品は混ぜられません(PRODUCTS_MUSTBE_SAME)。
033. 値札を決める
初回の発注時に価格を設定できます。棚の価格はスライダーで決める方式で、ビルドに「shelves and set price from slider」という説明があります。
価格が高いと客は EXPENSIVE 系の反応を返します。安ければ売れますが、その分だけ1個あたりの粗利が減ります。最初は画面で確認できる $3.39〜$5.59 の範囲を参考にしてください。
044. 最初の発注
パソコンから、ワッフル、ストロベリーパイ、ドーナツ、白パンを注文します。配信ページは「収納できる量以上に注文しないこと」と警告しています。
注文しすぎた場合は、棚か冷蔵庫を買い足すことになります。序盤の所持金は $10 前後なので、冷蔵庫の追加は簡単ではありません。
055. 開店してレジを打つ
入口の Closed 札を裏返すと開店です。客が商品を持ってくるので、スキャンして合計を出し、現金を受け取って釣り銭を返します。
レジが1台しかない序盤は、会計が詰まると列が伸びます。ビルドには「All checkouts are full」という警告があり、レジ増設かスタッフ雇用の判断が必要になります。
066. 目標(objectives)を追う
配信ページは「Follow the objectives to earn bonus XP and level up faster」と説明しています。目標を達成するとボーナス経験値が入り、レベルが早く上がります。
レベルが上がるとライセンスが解放され、商品と売り場が増えます。序盤は売上よりレベルを優先した方が、結果的に売上が伸びます。
077. レベル2でレジ係
レベル2になるとレジ係を雇えます。雇用費は $25.00 です。所持金 $10 前後の序盤では、売上を数日分ためる必要があります。
AUTO REHIRE(自動再雇用)の設定があるので、一度雇えばシフトごとに雇い直す手間は減らせます。
08最初に覚える判断
このゲームは「作る」ゲームではなく「売る」ゲームです。配信元の説明にも「you don’t bake — you serve, sell, and satisfy!」とあります。
したがって、最初に覚えるべき判断は調理ではなく、置き場所と値段です。冷蔵と棚を間違えると商品がしまえず、値段を間違えると客が買わずに帰ります。